miércoles, 4 de noviembre de 2009

miércoles, 21 de octubre de 2009

taller de infoformatica del dia 21 de octubre

En un documento de word,
describa detalladamente:
Describa el desarrollo del juego de manera clara, y precisa:


.¿Qué dificultades ha encontrado en el desarrollo de la actividad?

♠el movimiento incontrolable de las figuras pero es chevere ya que eso le pone interes al juego

¿Para qué le sirve el desarrollo del juego?
♠para desarrollar las habilidades motries de cada persona y entretenerse un poco

¿Qué cosas interesantes encontró en el desarrollo del juego?

♠el nivel de dificulta es magnifico porque da la intriga que ay,para darle interes y no dejar de jugarlo.las animaciones que se utilizaron llaman mucho la atencion y ademas ayuda a pensar para tratar de resolverlo con un tiempo limite

Tome un juego de los que frecuentemente desarrolla en internet y realice una comparación con la actividad de clase

.Escriba la dirección

http://www.juegosjuegos.com/jugar-juego/Gold-Miner.html

.Describa el desarrollo del juego de manera clara, y precisa

.¿Qué grado de dificultad encuentra entre los dos juegos?
♠ l grado de dificulta son los ostaculos que se interponen ante el oro que ay que recojer y los diferentes bombas y barriles que se recaudan en un tiempo limitado de cada nivel tartando asi de cojer la mayor cantidad de puntos y es el mejor jugador aquel que alcanze el maximo puntaje y el mas alto nivel.

¿Por qué invierte mas tiempo de lo normal en el desarrollo de juegos en internet?
♠por la entretencion y el animo de tartar de matar el tiempolibre distrayendome auque algunas veces ay juegos que implican astucia y ay un mayor nivel de dificultad.


Convierta el documento a pdf y envielelo al correo electronico de su grado.

miércoles, 14 de octubre de 2009

*Archivos*PDF*PPS*RTF*

♥que es un archivo PDF ?

es un formato de almacenamiento de documentos, desarrollado por la empresa Adobe Systems. Este formato es de tipo compuesto (imagen vectorial, mapa de bits y texto)

♥que significa PDF?

PDF (acrónimo del inglés Portable Document Format, formato de documento portátil)

♥ Escriba el proceso para convertir un archivo a PDF :

Convertir formato DOC a PDF:

1. Primero tendremos que visitar esta página Web: http://www.freepdfconvert.com/

2. Luego hacer clic en Browse y buscar el archivo a convertir

3. Para finalizar hacer clic en convertí y nos arrojara el archivo convertido4. Descargar el archivo convertido


Convertir formato PDF a DOC:

1. Dirigirnos a esta página Web: http://www.pdftoword.com/

2. Hacer clic en Browse y buscar el archivo a convertir

3. Seleccionar el formato en que queremos convertir

4. Escribir nuestro correo electrónico y hacer clic en Convert

5. En unos minutos tendremos nuestro archivo en el email y podremos descargarlo totalmente convertido

♥¿QUE ES UN ARCHIVO PPS?

Los archivos PPS son diapositivas creadas con el programa PowerPoint. Son simplemente archivos PPT a los que se les ha cambiado la extensión a PPS. Podemos abrirlos:

• Con el programa Microsoft PowerPoint, de pago.

• Con el visor de Microsoft PowerPoint, gratuito, sólo para lectura: Visor de Powerpoint
• Con el programa XnView, gratuito, con la condición de que el archivo sólo contenga imágenes: Xnview
• Con el paquete gratuito y libre OpenOffice: OpenOffice.org o OpenOffice:
* permite además editar los archivos PPS. Este soporta muy bien el PPS (tan bien como Microsoft PowerPoint).
* posee su propio formato para guardar los archivos, más ligero, más abierto y más documentado.
*abre el PPS como si fuera un PPT, se debe hacer luego F5 para mostrar la diapositiva
* maneja mucho menos efectos que PowerPoint, por lo que los efectos complejos no aparecerán necesariamente cuando se visualice la diapositiva.


♥COMO SE CREA UN ARCHIVO PPS?


(Texto de Marigil)
1) Abro Powerpoint.
2) Voy a Nuevo, o Archivo, Nuevo.
3) Elijo el diseño de diapositiva en blanco.
4) Sabiendo el tema que voy a desarrollar, voy a Insertar, Imagen.
5) Inserto todas las imágenes primero, o sea de todas las diapositivas que pienso llevará el texto, por ejemplo, las 5 imágenes de 5 diapositivas.
6) Vuelvo a la primer imagen y le agrego imágenes gif, para darle movimiento a esa diapositiva. Voy a insertar, imágenes gif (o sea la carpeta donde tengo este tipo de imágenes e inserto, por ejemplo, mariposas.
7) Una vez que ya inserté todas las imágenes gif en todas las diapositivas, voy a escribir el texto.
8) Primero, voy a poner el título en la primer diapositiva. Para eso voy a Insertar WortArd, elijo el formato que quiero, escribo, inserto.
9) Luego voy a escribir el texto en las demás diapositivas. Para eso, voy a insertar, cuadro de texto, sin ponerle borde o color de fondo a ese cuadro de texto, para no tapar la imagen de mi diapositiva, y escribo el texto. Para elegir como quiero que sea la letra, voy a formato , fuente, allí elijo negrita (siempre), el tamaño de la letra, generalmente, con arial un 20 o 24, por ejemplo, eso se ve como queda. Si necesito que el texto se vea claramente, elijo el formato sombra, y por supuesto la fuente, o sea el estilo de letra, arial, o lo que quiera. En alineación, elijo si quiero que sea a la derecha, en el centro, a la izquierda o justificada (esto cuando son texto largos, no poesías).
10) Una vez que escribí todo el texto, en todas las diapositivas, voy a darle movimiento.
11) Desde la primera, hago clic en Presentación, Transición de diapositiva. Allí en aplicar a las diapositivas seleccionadas, pongo transición al azar. En velocidad pongo, medio y abajo hago clic en aplicar a todas las diapositivas.
12) Ahora le daré movimiento a los textos. Haciendo clic en el título, voy a presentación, personalizar animación. Allí, en agregar efecto, elijo la manera en que deseo que entre el texto, por ejemplo, en entrada, hilo, (en XP tengo un ventana a la derecha, en donde me va marcando estos pasos), haciendo clic sobre el texto que me quedó marcado en la derecha de la pantalla, voy a opciones de efecto, y allí, en intervalos, marco, después de la anterior, en retardo, 1 segundo y velocidad media. Yo, por ejemplo a ese título quiero darle vida, puedo ir a agregar efecto, énfasis, y elijo, por ejemplo flash, nuevamente en opciones de efecto, marco, después de la anterior, en retardo, 2 segundos , en velocidad medio, en repetir, 2 y aceptar.
13) Ahora voy a darle animación al texto de la segunda diapositiva. Selecciono el texto, y voy a Agregar efecto, entrada, elijo, por ejemplo girar, o rayas, o disolver. Luego, en el cuadro de la derecha, voy a Opciones de efectos, elijo en efecto, animar texto, por letra, y en intervalos, después de la anterior, 1 segundo, aceptar.
14) En mi nombre, que generalmente va al final, clic en él, agregar efecto, entrada, por ejemplo, rebote, y en la parte derecha de la pantalla, opciones de efectos, en intervalos, después de la anterior, 4 segundos, aceptar.
15) Ahora necesito que mis diapositivas, se presenten sin tener que hacer clic para que pase una tras otra, o sea, les doy el tiempo. Para eso, desde la primera, voy a Presentación, ensayar intervalos, y comienza la presentación, elijo los tiempos, a medida que voy leyendo y cuento, por lo menos hasta 15 luego de haber leído cada diapositiva, así la persona que la ve tiene tiempo de apreciar la presentación, O sea, comienza a pasar una tras otra las diapositivas y voy haciendo clic para que quede grabado el tiempo, entre una y otra. Se ve como un reloj, en la parte superior izquierda. luego aceptar y ya tiene tiempos, la presentación. Al final, acepto.
16) Ahora le falta la música, voy a Presentación, Transición de diapositiva, y donde dice sonido, elijo la música que quiero ponerle, (tiene que ser wav, si o si). No debe ser muy pesada, no más de 230 KB, sino pesará mucho la presentación. Debajo de sonido, hay una opción que dice Repetir hasta el próximo sonido, hacer clic allí, para que la música se escuche en toda la presentación. La música sólo se agrega en la primera diapositiva, y con esta opción que marqué se escuchará en toda la presentación.
17) Ahora ya está lista la presentación, yo reviso por supuesto, que esté todo bien, miro los tiempos, la ortografía, en fin, repaso todo.
18) Quiero que mis presentaciones tengan mis datos, para eso voy a Archivo, Propiedades, allí en Título, pongo el título de la presentación, en asunto suelo poner el autor del texto, en organización, yo pongo Hogar, dulce hogar, y en comentarios, pongo la fecha, y si quiero hacer una dedicación, o por ejemplo si me enviaron el texto, allí pongo el agradecimiento. (Puedes ver en mis archivos, haciendo lo mismo), hacer clic en guardar vista previa, aceptar y listo.
19) Ahora voy a guardar mi trabajo, para eso voy a Archivo, guardar como, cuando se abre la ventana, en nombre, el título del archivo (Yo pongo el título, y mi nombre al lado, por ejemplo, AMISTAD - Marigil, en guardar como tipo, elegir, la opción, Presentación con diapositivas PowerPoint, luego aceptar.
20) Y eso es todo.


♥ QUE SIGNIFICA RTF?

(Rich Text Format o RTF). Formato para documentos desarrollado por Microsoft desde 1987 para el intercambio de documentos en múltiples plataformas. La mayoría de los procesadores de texto pueden leer y escribir documentos RTF. La extensión de los archivos de este formato suele ser ".rtf". Actualmente es un formato abierto.No debe ser confundido con el texto enriquecido, que es una especificación completamente diferente.Es considerado un lenguaje de marcas, como lo es el formato HTML.La aplicación WordPad tiene por defecto la creación de RTF, y también puede ser manipulado por Microsoft Office, OpenOffice, AbiWord, TextEdit, etc.


♥ ¿Qué caracteristicas tiene un archivo RTF?

1.2. - CARACTERÍSTICAS DE LOS ARCHIVOSLas principales características de esta estructura son:Independencia de las informaciones respecto de los programasLa información almacenada es permanenteUn archivo puede ser accedido por distintos programas en distintos momentos.

martes, 21 de julio de 2009

DISPOSITIVOS DE PROCESO DE INFORMACIÓN

DISPOSITIVOS DE PROCESO DE INFORMACIÓN:

Los dispositivos de proceso de información son todos los elementos en los cuales se lleva a cabo el trabajo pesado। En ellos se procesan los datos agregados por el usuario y a partir de unos pasos determinados por un programa específico se obtiene un resultado.CÓMO UBICAR LOS DISPOSITIVOS DE PROCESO DE INFORMACIÓN:• Los dispositivos se ubican en el interior de la torre.• se debe retirar los tornillos que ajustan la tapa trasera de la torre.•

Los principales dispositivos son:

♥ Tarjeta madre.

♥ Módulo para tarjeta de video.

♥ Módulos de memoria RAM.

♥ Módulo para microprocesador

।MICROPROCESADOR:Elemento mas importante en la estructura de una computadora , ya que en este se llevan a cabo todos los cálculos necesarios para que se ejecute el programa que el usuario desea.

TARJETA MADRE:Segundo elemento mas importante en el proceso de calculos de una computadora, ya que es el puente de comunicación entre el microprocesador y el resto de elementos।

MEMORIA RAM:Sirven como almacen temporal de los datos que necesita el microprocesador para trabajar।

TARJETA DE VIDEO:Incluye poderosos circuitos de proceso de imagen, por tanto descarga trabajo al microprocesador.

maquinas vistuales

Máquinas Virtuales

http://www.youtube.com/watch?v=Q_B_2RxLp4A

" Cibernética y maquinas ciberneticas "

" Cibernética y maquinas ciberneticas "

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La cibernética es el estudio de cómo los sistemas complejos afectan y luego se adaptan a su ambiente externo; en terminos técnicos, se centra en funciones de control y comunicación: ambos fenómenos externos e internos del/al sistema. Esta capacidad es natural en los organismos vivos y se ha imitado en máquinas y organizaciones. Especial atención se presta a la retroalimentación y sus conceptos derivados.

Contenido


1 Etimología
2 Historia
3 Definiciones
4 Cibernética y robótica
5 Cibernética y revolución tecnológica
6 Véase también
7 Enlaces externos
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Etimología


La palabra cibernética proviene del griego Κυβερνήτης (kybernetes) y significa "arte de pilotar un navío", aunque Platón la utilizó en La República con el significado de "arte de dirigir a los hombres" o "arte de gobernar". Éste es un término genérico antiguo pero aún usado para muchas áreas que están incrementando su especialización bajo títulos como: sistemas adaptativos, inteligencia artificial, sistemas complejos, teoría de complejidad, sistemas de control, aprendizaje organizacional, teoría de sistemas matemáticos, sistemas de apoyo a las decisiones, dinámica de sistemas, teoría de información, investigación de operaciones, simulación e Ingeniería de Sistemas.

Historia


La cibernética es una ciencia, nacida hacia 1948 e impulsada inicialmente por Norbert Wiener que tiene como objeto “el control y comunicación en el animal y en la máquina” o “desarrollar un lenguaje y técnicas que nos permitirán abordar el problema del control y la comunicación en general” En 1950, Ben Laposky, un matemático de Iowa, creó los oscilones o abstracciones electrónicas por medio de un ordenador analógico: se considera esta posibilidad de manipular ondas y de registrarlas electrónicamente como el despertar de lo que habría de ser denominado computer graphics y, luego, computer art e infoarte. La cibernética dio gran impulso a la teoría de la información a mediados de los 60, la computadora digital sustituyo la analógica en la elaboración de imágenes electrónicas. En esos años aparecen la segunda generación de computadoras (con transistores en 1960) concretándose por entonces los 1° dibujos y gráficos de computadora, y la tercera (con circuitos integrados, en 1964) así como los lenguajes de programación. En 1965 tuvo lugar en Stuttgart la exposición”Computer-grafik” . Pero la muestra que consagró la tendencia fue la que tuvo lugar en 1968 bajo el titulo “Cibernetic Serendipity” en el Instituto de Arte Contemporáneo de Londres. También en ese año se destacó la exposición “Mindextenders” del Museum of Contemporary Crafs de Londres. En 1969 el Museo Brooklin organizó la muestra “Some more Beginnings”. En ese mismo año, en Buenos Aires y otras ciudades de Argentina, se presentaba Arte y cibernética, organizada por Jorge Glusberg con esta muestra se inauguraría los principios de la relación arte/ imagen digital en ese país. En España la primera manifestación fue la de “Formas computables”- 1969- “Generación automática de formas plásticas” -1970-ambas organizadas por el Centro de Cálculo de la Universidad de Madrid. En los primeros meses de 1972, el Instituto Alemán de Madrid y de Barcelona han presentado una de las muestras más completas que ha tenido lugar en España, titulada
Las primeras experiencias de lo que luego se llamaría net.art. se remontan al año 1994, es importante aclarar que ya por los 1960 existían algunas antecedentes. De todas formas se puede establecer, que las primeras experiencias donde la tecnología informática puesta al servicio de la comunidad funciono como soporte estético trascurren por aquellos años y rompe con la idea de lectura lineal de la obra.

Definiciones

La cibernética, según el epistemólogo, antropólogo, cibernetista y padre de la terapia familiar, Gregory Bateson, es la rama de las matemáticas que se encarga de los problemas de control, recursividad e información. Bateson también afirma que la cibernética es "el más grande mordisco a la fruta del árbol del Conocimiento que la humanidad haya dado en los últimos 2000 años".
Stafford Beer, filósofo de la teoría organizacional y gerencial, de quien el propio Wiener dijo que debía ser considerado como el padre de la cibernética de gestión, define a la cibernética como “la ciencia de la organización efectiva”.
Según el Profesor Dr. Stafford Beer, la cibernética estudia los flujos de información que rodean un sistema, y la forma en que esta información es usada por el sistema como un valor que le permite controlarse a si mismo: ocurre tanto para sistemas animados como inanimados indiferentemente. La cibernética es una ciencia interdisciplinar, estando tan ligada a la física como al estudio del cerebro como al estudio de los computadores, y teniendo también mucho que ver con los lenguajes formales de la ciencia, proporcionando herramientas con las que describir de manera objetiva el comportamiento de todos estos sistemas.
El propio Stafford Beer afirmó: "Probablemente la primera y más clara visión dentro de la naturaleza del control ([1])... fue que éste no trata de tirar de palancas para producir unos resultados deseados e inexorables. Esta noción del control se aplica sólo a máquinas triviales.
Nunca se aplica un sistema total que incluye cualquier clase de elemento probabilístico -- desde la meteorología, hasta las personas; desde los mercados, a la política económica. No: la característica de un sistema no-trivial que está bajo control es que a pesar de tratar con variables demasiado extensas para cuantificar, demasiado inciertas para ser expresadas, e incluso demasiado difíciles de comprender, algo puede ser hecho para generar un objetivo predecible. Wiener encontró justo la palabra que quería en la operación de los grandes barcos de la antigua Grecia. En el mar, los grandes barcos batallaban contra la lluvia, el viento y las mareas -- cuestiones de ninguna forma predecibles. Sin embargo, si el hombre, operando sobre el timón, podía mantener su mirada sobre un lejano faro, podría manipular la caña del timón, ajustándola constantemente en tiempo-real, hasta alcanzar la luz. Esta es la función del timonel. En los tiempos rudos de Homero la palabra Griega para designar al timonel era kybernetes, que Wiener tradujo al Inglés como cybernetics, en español cibernética."
En una reflexión muy poética dada por Gordon Pask la cibernética es “la ciencia de las metáforas a ser defendidas.”

Cibernética y robótica


Mucha gente asocia la cibernética con la robótica, los robots y el concepto de cyborg debido al uso que se le ha dado en algunas obras de ciencia ficción, pero desde un punto de vista estrictamente científico, la cibernética trata acerca de sistemas de control basados en la retroalimentación.
La cibernética presenta algunas desventajas por ejemplo:
La creación de máquinas complejas que reemplacen a los trabajadores provocaría un recorte de personal.
En un futuro ya no se ocuparía personal "viejo" y contratarían técnicos jóvenes para el mantenimiento de las máquinas.
Es una tecnología muy potente pero su gran limitación es encontrar la relación máquina-sistema nervioso; ya que para esto se debería conocer el sistema nervioso perfectamente.
Algunas ventajas son:
La reducción de las jornadas laborales, los trabajos complejos o rutinarios pasarían a ser de las máquinas. Además, la cibernética brinda un gran aporte al campo medicinal.

Cibernética y revolución tecnológica


La cibernética ha desempeñado un papel decisivo en el surgimiento de la actual revolución tecnológica. Alan Turing, alumno de John von Neumann (otro de los pioneros de la cibernética), ambos precursores de la computadora y Claude Shannon alumno de Norbert Wiener con su Teoría de la Información

Véase también


Dinámica de sistemas
Sistemas complejos
Teoría de la Información
Cibernética de segundo orden
Cibernética humanística
Cibercultura
Conexionismo
Ingeniería de Sistemas
Robótica
Semiótica
Teoría de la decisión
Inteligencia Artificial
Teoría de Juegos
Joseph Weizenbaum

Enlaces externos

Sociedad Americana para la Cibernética, en inglés
Principia Cybernetica, en inglés
Historia de la cibernética, en inglés
Ethics and second-order cybernetics
What is cybernetics, por Stafford Beer
THE SYSTEMS PERSPECTIVE:METHODS AND MODELS FOR THE FUTURE
Laboratorio Cibernética Ingeniería Informática, Universidad de Santiago de Chile
La Cibernética Página sobre la cibernética y las tendencias actuales.
Soy un cibernético: reflexiones sobre cibernética
Cibernética en la recursión del Yin Yang
Proyecto cybersyn